Para contextualizar un poco los relatos que van a ir apareciendo de ahora en mas en este blog, me tendria que situar en un viaje que realicé en 2010 a lo largo de Sudamérica.
Sin animos de que sea un blog de viajes ni mucho menos de un "aventurero", mas bien contar un poco lo que puede implicar en la vida de un artista encontrarse cara a cara con su creacion, ya que por mucho tiempo solo me acompaño ella.
El año anterior al comienzo de esta travesia, el panorama artistico y personal no me era demasiado alentador en una ciudad tan chica y tan poblada como Tucuman (en otro post voy a profundizar en esto) Estaba un poco desilusionado de todas las puertas que mi propia ciudad me cerraba, asi que decidi salir a girar la ruleta.
Este trayecto me llevo casi 2 años aunque se podria decir que aquella travesia continua, si tenemos en cuenta que todavia no volvi a vivir en mi pais desde ese marzo del 2010 y que me encuentro en un pais que no me termina de cuadrar.
Este pequeño prefacio que sirva un poco para entender los cambios en mi estilo, en las tematicas y hasta en lo que evado en mis dibujos.
miércoles, 19 de febrero de 2020
domingo, 16 de febrero de 2020
De nuevo al ruedo! (enésima parte)
Después de un largo periodo sin tocar "Demasiada Tinta" ni actualizarla, aquí nos encontramos de nuevo frente al teclado y procurando dejar de usar el blog como curriculum, sino mas bien como catarsis (van a encontrar esta palabra seguido aquí)
Desde que me radiqué en Francia hace casi 8 años abandoné de a poco el humor grafico para embarcarme en mi primera novela grafica (Carpe Diez) proyecto en el que trabajé durante 5 años. El hecho de estar tanto tiempo ajustándome a un estilo, una técnica y un formato hizo que llegue a detestar esta obra, afortunadamente todo tuvo un final feliz: financié la impresión gracias al crowdfunding (financiacion colectiva), hice presentaciones en Nantes, Buenos Aires y Tucumán, ventas, entrevistas etc. Peero más que una satisfacción sentí un gran alivio haber terminado ese libro, ya que gracias a la búsqueda de una renovación artística y a todo lo nuevo que estaba viendo en el país galo, mi estilo comenzó a mutar y a adquirir más recursos técnicos, en definitiva, la universidad que no tuve.
Esta es una de mis busquedas para una nueva novela grafica |
Hoy a casi 3 años de terminar Carpe Diez puedo decir que toda esta experimentación llego a un punto de madurez aceptable y es el motivo por el cual voy a retomar Demasiada Tinta, para compartir estos nuevos delirios, como así también mi reencuentro con el teclado, algo que no hago desde hace más de 10 años.
La consigna esta, siga quien me siga, así no me lea una sola persona.
viernes, 3 de noviembre de 2017
Carpe Diez en Crowdfunding!!!
Hola Amigos, después de un largo periodo de trabajo mi proyecto de bande dessinée sobre futbol ha llegado a su etapa de edicion. Para ello lo publiqué en una pagina de Crowdfounding o financiamiento colectivo ya que esto no se podria hacer sin su apoyo.
Los invito a descubrir el proyecto en este link: https://goo.gl/xE8xET o click en la imagen. Desde ya muchas gracias por su aporte!! espero que agoten la edicion!!!
Los invito a descubrir el proyecto en este link: https://goo.gl/xE8xET o click en la imagen. Desde ya muchas gracias por su aporte!! espero que agoten la edicion!!!
martes, 11 de abril de 2017
martes, 27 de septiembre de 2016
jueves, 25 de agosto de 2016
Se devela el misterio...
Finalmente despues de varias tiras publicadas el misterio esta pronto a develarse ¿Quién es el petizo pelado que aparece de vez en cuando en Carpe Diez y que pito toca en todo esto. Bueno En facebook sigue esta historia. Pasen y vean
lunes, 22 de agosto de 2016
jueves, 21 de julio de 2016
lunes, 18 de julio de 2016
lunes, 13 de junio de 2016
lunes, 6 de junio de 2016
viernes, 3 de junio de 2016
viernes, 27 de mayo de 2016
Character concept
Uno de los procesos que mas disfruto en un film o en un videojuego es la etapa de la creacion de los personajes. En ese momento pareceria que el cerebro es invadido por miles de estas criaturas que lo unico que quieren es salir de esa carcel de neuronas y cobrar vida en el papel. Aqui los dejo con una muestra que hice para un videojuego, solo uno sera el utilizado.
miércoles, 25 de mayo de 2016
jueves, 19 de mayo de 2016
Laboratorio de ideas
Siguiendo con los trabajos que me toco hacer para aplicaciones de Android, los dejo con este laboratorio, realizado en lapiz y luego terminado en photoshop con tableta wacom.
Espero que les guste.
sábado, 14 de mayo de 2016
Background para videojuego
Uno de los fondos que realicé para una version beta de un juego para android. La primera vez que trabajaba integramente con tableta Wacom.
jueves, 12 de mayo de 2016
miércoles, 11 de mayo de 2016
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